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Homeworld – Deserts of Kharak – amerikanisch für (die) Wüsten von Kharak – ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel, welches von Blackbird Interactive für Windows (7, 8 und 10) entwickelt und am 20.1.2016[1] von Gearbox Software erstveröffentlicht wurde.

Hier wird (nachträglich) die Vorgeschichte zu Homeworld erzählt. Alle Handlungen finden auf der (verwüsteten) Oberläche von Kharak statt.[1][2] Die Handlung wird erstmals auf der Oberfläche einer Welt erzählt, wo unter anderem sehr große Bodenfahrzeuge – auch Landschiffe genannt – zum Einsatz kommen.

Das in der Entwicklung noch ‚Homeworld – Shipbreakers[3] (wörtlich also „Schiffbrecher“, übertragen „Schiffs-Auf- und -Abbrecher“) genannte Spiel wurde bisher (Stand: 5.12.2019) nur im Englischen (voll)vertont[4] und zudem (nur schriftlich) auch in die Sprachen Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Russisch und Spanisch übersetzt.[1][2]

Siehe auch

Belege

… und Anmerkungen:

  1. 1,0 1,1 1,2 Homeworld: Deserts of Kharak – bei Gog erstveröffentlicht am 20.1.2016 (zuletzt abgerufen am 13.5.2021); u.a. zur Handlung und zu den unterstützten Sprachen
  2. 2,0 2,1 Homeworld: Deserts of Kharak – bei Steam erstveröffentlicht am 20.1.2016 (zuletzt abgerufen am 13.5.2021); u.a. auch zur Handlung und zu den Sprachen (diese müssen ggf. erst vollständig aufgeklappt werden)
  3. … nach den als Vorbild dienenden Abwrack- oder auch (wörtlich) Abbrucharbeiten an ausgedienten Schiffen, amerikanischship breaking‘ genannt, in den Werften beim indischen Alang, siehe auch Wikipedia:de:[Homeworld: Deserts of Kharak]#Entwicklungsgeschichte (zuletzt geändert am 2.5.2021), …
  4. … oder synchronisiert
  5. Mission 1 - Kharak SystemHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 16.3.2016); ansonsten auch im englischsprachigen Schwesterwiki unter w:c:homeworld:HW Campaign: Kharak System
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