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'''''Blackbird Interactive''''' ist seit 2007 der Bezeicher der ''[[Homeworld]]''-Entwickler, welche sich vorher ''[[Wikipedia:de:Relic Entertainment|Relic Entertainment]]'' nannten. Unter dem geänderten Bezeichner entwickelten sie –{{ugLz}}auf Grundlage der ([[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikanisch]]) ''[[Wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity]]'' genannten [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeit-]] und [[Wikipedia:de:integrierte Entwicklungsumgebung|Entwicklungsumgebung]]{{ugLz}}– unter anderem das Spiel ''[[Homeworld – Deserts of Kharak]]'' und überarbeiteten sowohl den [[Homeworld|ersten]] als auch den [[Homeworld 2|zweiten ''Homeworld''-Teil]].<ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/187660968#Lizenzgeschichte|''[Wikipedia:de:Homeworld]#Lizenz''geschichte]] {{klein|(mit letzter Änderung am 17.4.2019)}}}}</ref><ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/182999122#Lizenzgeschichte und Remastered Collection|''[Wikipedia:de:Homeworld 2]#Lizenz''geschichte und ''Remastered Collection'']] {{klein|(mit letzter Änderung am 23.11.2018)}}}}</ref><ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/183455241#Entwicklungsgeschichte|''[Wikipedia:de:Homeworld: Deserts of Kharak]''#Entwicklungsgeschichte]] {{klein|(mit letzter Änderung am 6.12.2018)}}}}</ref>
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'''''Blackbird Interactive''''' hat seinen Hauptsitz im zu ''[[Wikipedia:de:Kanada|Kanada]]'' gehörigen ''[[Wikipedia:de:Britisch-Kolumbien|britisch-kolumbianischen]] [[Wikipedia:de:Vancouver|Vancouver]]''<ref name="Blackbird-Eintrag, in der amerikanischsprachigen Wikipedia"/> und ist seit 2007 der Bezeicher der ''[[Homeworld]]''-Entwickler, welche sich vorher ''[[Wikipedia:de:Relic Entertainment|Relic Entertainment]]'' nannten. Unter dem geänderten Bezeichner entwickelten sie –{{ugLz}}auf Grundlage der ([[Wikipedia:de:amerikanisches Englisch|amerikanisch]]) ''[[Wikipedia:de:Unity (Spiel-Engine)|Unity]]'' genannten [[Wikipedia:de:Laufzeitumgebung|Laufzeit-]] und [[Wikipedia:de:integrierte Entwicklungsumgebung|Entwicklungsumgebung]]{{ugLz}}– unter anderem das Spiel ''[[Homeworld – Deserts of Kharak]]'' und überarbeiteten sowohl den [[Homeworld|ersten]] als auch den [[Homeworld 2|zweiten ''Homeworld''-Teil]].<ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/205076879#Lizenzgeschichte|''[Wikipedia:de:Homeworld]#Lizenz''geschichte]] {{klein|(mit letzter Änderung am 1.11.2020)}}}}</ref><ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/182999122#Lizenzgeschichte und Remastered Collection|''[Wikipedia:de:Homeworld 2]#Lizenz''geschichte und ''Remastered Collection'']] {{klein|(mit letzter Änderung am 23.11.2018)}}}}</ref><ref>{{dauerhaft|[[Wikipedia:de:Spezial:Permalink/211537527#Entwicklungsgeschichte|''[Wikipedia:de:Homeworld: Deserts of Kharak]''#Entwicklungsgeschichte]] {{klein|(mit letzter Änderung am 2.5.2021)}}}}</ref>
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Version vom 16. Juni 2021, 06:11 Uhr

Blackbird Interactive hat seinen Hauptsitz im zu Kanada gehörigen britisch-kolumbianischen Vancouver[1] und ist seit 2007 der Bezeicher der Homeworld-Entwickler, welche sich vorher Relic Entertainment nannten. Unter dem geänderten Bezeichner entwickelten sie – auf Grundlage der (amerikanisch) Unity genannten Laufzeit- und Entwicklungsumgebung – unter anderem das Spiel Homeworld – Deserts of Kharak und überarbeiteten sowohl den ersten als auch den zweiten Homeworld-Teil.[2][3][4]

Sie sind außerdem dabei Homeworld 3 zu entwickeln.[1]

Siehe auch

Belege

  1. 1,0 1,1 Wikipedia:en:[Blackbird Interactive] (mit letzter Änderung am 12.6.2021)
  2. [Wikipedia:de:Homeworld]#Lizenzgeschichte (mit letzter Änderung am 1.11.2020)
  3. [Wikipedia:de:Homeworld 2]#Lizenzgeschichte und Remastered Collection (mit letzter Änderung am 23.11.2018)
  4. [Wikipedia:de:Homeworld: Deserts of Kharak]#Entwicklungsgeschichte (mit letzter Änderung am 2.5.2021)