Hiigara-Wiki
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Zuerledigendes[]

Anzulegende Einträge[]

Folgende Einträge sind noch anzulegen:

  • (Kurz-)Befehle:
    • Abbauen! ([Asteroiden/Felsen, Staubwolken usw. oder auch allgemein Rohstoffe] …, sammeln, ernten; englisch harvest; Vorgabe: „H“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 37)
    • Andocken! ([im nächsten Hangar] landen; englisch dock; Vorgabe: „D“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 36)
    • Anhalten! (oder stornieren; englisch Cancel Ship Orders; Vorgabe[n]: [im englischen Emergence] „*“-, [dem englischen Handbuch nach] „~“- und [dem deutschen Handbuch nach] „^“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 36)
    • Aufrüsten! (nachrüsten; englisch upgrade; Vorgabe: „U“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 36)
    • Bergen, Bergung (englisch salvage), übernehmen, kapern, entern (allgemein u.a. mit den Arbeitsschiffen über die „Z“-Taste und [in HWC] anschließend etwas umständlich über das sich dann öffnende auch sogenannte Kontextmenü mit „bergen“) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 41 und 42) und Bergungskorvette (der Kuschan und Taiidan; siehe auch im Englischen unter en:Salvage Corvette)
    • Bewachen! (begleiten; englisch guard; Vorgabe: „G“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 36)
    • Bewegen (englisch move; Vorgabe [in der englischsprachigen Ausgabe]: „M“- oder [angeblich, dem Handbuch nach, in der deutschen Ausgabe] „B“-Taste – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 23)
    • Gruppe(n) bilden (oder gruppieren) und ([zuvor festgelegte] Gruppe[n] auf)rufen (über [Strg+]1 bis 9) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 23); im Handbuch ist zudem sozusagen auch Gruppe 10 (mit [Strg+]0) genannt, allerdings ist diese (wenigstens) in der englischen (Emergence-)Ausgabe nicht vorgegeben, wird danach auch nicht (wie bei den anderen Gruppen, also bspw. mit 0 [oder 10]) angezeigt und wenn die zugehörigen Tasten ([Strg+ und Umschalt+]0) händisch festgelegt und dann zusammen mit einer anderen Gruppe aufgerufen werden, stürtzt das Spiel (eben spätestens beim Aufruf der Gruppe 10, nachprüfbar oder auch reproduzierbar) ab (solange dieser Fehler nicht behoben ist, sollte also wohl besser auf Gruppe 10 [oder 0] ganz verzichtet werden; kann auch sein, daß sich diese Tastenbelegungen nicht mit der [anscheinlich nichts bewirkenden] Vorgabe für „Haupt-Einbl.-Opt. |HALTEN)“ [englisch „Main Overlay Options |HOLD)“] = 0 und „Einblendungsopt. ein/aus“ [Overlay Options Toggle] = Strg+0 vertragen)
    • Infektionsangriff, „Infektionswaffe abfeuern“, „feindliche Schiffe anstecken“/„ übernehmen“, den „Bestien-Virus ausstoßen“ (oder auch [feindliche Schiffe damit] infizieren; Vorgabe: Strg+I und [allgemein] „Z“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 42) und im Spiel über die dort änderbaren Tastenbelegungen
    • Instandsetzen! (ganz machen, reparieren; englisch repair; Vorgabe: „R“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 39)
    • Springen! (Hyperraumsprung, Hypersprung; englisch jump; Vorgabe: „J“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 36)
    • (einen oder auch mehrere) Wegpunkte setzen (englisch waypoint; Vorgabe [Beginn und Ende]: „W“-Taste) – siehe auch (HWC-)Handbuch (Seite 26)

Schiffe[]

… also hauptsächlich Raumschiffe:

Aufklärung[]

  • Annäherungssensor – Nahbereichsaufklärung (vor allem getarnter Schiffe), siehe auch HWC-Handbuch Seite 114
  • Aufklärungssonde ([Einweg-]Sonde) – für die Kurzstreckenaufklärung (ist bereits am Anfang [oder sehr früh] verfügbar, ist sehr billig aber nur einmal verwendbar)
  • Ortungsschiff – für die Fern- oder auch Langstreckenaufklärung (muß erst erforscht werden, kann die Flotte [wie jedes andere Unterstützungsschiff auch] begleiten)

Bündnisse[]

Bündnisse, sowie auch Gruppierungen, Vereinigungen und Ähnliches:

Forschung[]

  • Flugabwehr (ggf. mit WLen Flugabwehrturm und Luftabwehr) – sollte wenigstens als eine Art Bestandsaufnahme dienen, um auch mal eine Übersicht (ggf. auf einer entsprechenden Tafel [oder auch sogenannte Tabelle]) zu erhalten, welche Einheiten (siehe auch Baserunner und Begleitkreuzer) über eigene Flugabwehr verfügen und ggf. unter welchen Bedingungen diese gebaut oder auch nachgerüstet (und zuvor ggf. erst erforscht) werden (muß/)kann

Siehe auch: Forschung (zu HW1; und zudem im englischsprachigen Schwesterwiki, unter en:Research (Homeworld) sowie [allgemein] unter en:Research)

Geschichte(n)[]

Geschichte(n)[12] sowie (als WL) Einsätze ([denglisch] Missionen, siehe auch [englisch] en:Homeworld#Mission List) und ggf. ebenso Feldzug (drömisch[-französisch] Kampagne, römisch-englisch Campaign); und auch Orte, in …

Homeworld 1[]

In Vorbereitung befindliche Einsatz-Tafel zum ersten Homeworld-Spiel.

Einsatz Bezeichner Anmerkungen
1 Kharak-Raum zudem ggf. mal (und bis dahin erstmal nur ersatzweise, ausgeschrieben) „Der Kharak-Raum“; veralteter Bezeichner: „HW1-01: Kharak-System“ – also die (Ordnungs-)Zahl(en der Einsätze, hier in der ersten Spalte) sollen stattdessen wohl besser in eine Tafel (wie diese hier) aufgenommen und das hier mittlerweile überholte da veraltete Fremdwort „System“ soll hier treffend und einfacher zu „Raum“ (wie der Weltraum, und hier ggf. auch im Sinne des erforschten und beherrschten [Raum-]Bereiches) weiter übersetzt (und damit [mittlerweile wohl nur noch an den folgenden Einsätzen, weiter] nachgebessert) werden; außerdem sollen (ggf.) auch die Kürzel „HW1“ (und Ähnliche), wenn möglich, einfach weggelassen und diese besser (ggf.) über zugehörige Übersichtstäfelchen (in den Einträgen selbst, oder über [größere] Tafeln, wie diese hier) abgebildet werden, ähnlich wie das beispielsweise im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki (also dort auch zum ersten Einsatz sowie ebenda im Haupteintrag zum ersten Spiel, also unter en:Homeworld#Mission List, ggf. auch dauerhafter, mit bis hierher letzter Änderung am 18.10.2022, auch) schon verwirklicht wurde
2 Außenbereich des Kharak-Raums veraltete Bezeichner: HW1-02: Außenbereich des Kharak-Systems[13] (HW1-02); Treffen mit der Khar-Selim; im Amerikanisch-Englischen unter en:HW Campaign: Outskirts of Kharak System
3 Rückkehr nach Kharak veraltete Bezeichner: HW1-03: Rückkehr nach Kharak[14] (HW1-03); im Amerikanisch-Englischen unter en:HW Campaign: Return to Kharak
4 Die große Einöde ersatzweise (abkürzend) Große Einöde; zudem später ggf. genauer Die große Einöde, Teil 1; veraltete Bezeichner: HW1-04: Große Einöde[15] (HW1-04); im Amerikanisch-Englischen unter en:HW Campaign: Great Wastelands
5 Die große Einöde, Teil 2 anfangs erstmal nur als Weiterleitung zum ersten (Haupt-)Teil und dort dann ggf. erstmal, nach dem in der Vorschrift „== Erster Teil ==“ (oder „== Teil 1 ==“), in einem entsprechend „== Zweiter Teil ==“ (oder „== Teil 2 ==“) genannten Abschnitt; veraltete Bezeichner: HW1-05: Große Einöde[16] (HW1-05); im Amerikanisch-Englischen unter en:HW Campaign: Great Wastelands II
6 Diamanten­grund zudem ggf. mal als Ersatz-Bezeichner: Der Diamantengrund; und (vorerst) veraltet: HW1-06: Diamantengrund[17] (HW1-06); im Amerikanisch-Englischen unter en:HW Campaign: Diamond Shoals
Homeworld 1,5: Der Aufstieg[]

… oder auch (unheilschwanger :-) … nach der Benennung der Bentusi) Der Verschlinger:

  • Homeworld – Cataclysm (zudem ebenda, im Siehe-auch-Abschnitt, am 5.1.2023, genauer, im dortigen Absatz zur Hintergrundmusik, und – zudem ursprünglich, im zugehörigen amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki – unter en:Homeworld: Cataclysm#Mission list):
    • HWC-1: Hiigara – (zudem dann ggf. wenigstens auch die Weiterleitung HWC-1: Hiigara-System anlegen; und im amerikanisch-englischsprachigen Schwesterwiki) auch als „Hiigara System“ bezeichnet (siehe zudem ggf. auch zum ersten Handlungsabschnitt oder Einsatz [dort als „the first mission“ bezeichnet], ebenda unter HWC Campaign: Hiigara System, am 14.1.2019)
    • HWC-10: Trümmerfeld (Koreths-Rift-Sektor) – Bergung des Planetenblasters (englisch en:Siege Cannon), dieser muß anschließend näher untersucht (oder im ersten Ansatz erforscht) und kann dann seitlich an die Kuun-Lan (genauer unmittelbar an den Antrieb [um mit dessen Kraft auch diese Waffe, möglichst ohne (Reibungs-)Verlußte, zu versorgen] angebaut [und später wohl auch nachgebaut]) werden und erster (Waffen-)Test an der später (wohl nach der Bergung) eintreffenden und dann (erstmals?) verseuchten Chaal-Sto; wärend der Bergungsarbeiten tauchen wieder getarnte Schiffe der Turaner auf, woraufhin den Forschern der erweiterten Technikabteilung (oder [des] …moduls) der Entwicklungsauftrag für verbesserte Sensoren erteilt und diese anschließend in die Aufklärer eingebaut werden können (siehe auch im Englischen unter en:HWC Campaign: Debris Field)
    • HWC-11: System AZ-23769 (oder hier ggf., in Anlehnung an ein irdisches Gebiet, übersetzt oder übertragen ein Raumbereich: Raum AZ-23769; zudem dann ggf. auch, als Weiterleitung, AZ-23769-System, System AZ-23769 und AZ-23769) – hier muß die Faal-Corum geschützt und instandgesetzt (oder repariert) sowie alle angreifenden Bestienschiffe zerstört werden; ab hier können (im Werftabteil [der Kuun-Lan]) der Zerstörerantrieb und (im erweiterten Technikabteil) die Reparaturroboter erforscht werden (siehe auch [HWC-]Handbuch [auf Seite 78] und [ammi-englisch] unter en:HWC Campaign: System AZ-23769 sowie …:Faal-Corum)
Homeworld 2[]
  • Homeworld 2 (siehe auch – im amerikanich-englischsprachigen Schwesterwiki – unter en:Homeworld 2#Mission List):
    • hier wenigstens erstmal die heimat(- oder auch sogenannten deutsch)sprachigen Bezeichner, nach und nach aus dem (größtenteils auch schon übersetzten) Spiel (beispielsweise einfach aus den Spielständen) übernehmen (siehe zudem ggf. auch bei Mogelpower, unter Homeworld 2 – Cheat für PC, dort unter anderem mit „Suchen Sie im Ordner Bin\Profiles […]“, und hier dazu genauer, im Unterordner des (betreffenden Haupt-)Spiels, unter „[…]\Bin\Profiles\Profile1\Campaign\ASCENSION“, dort also [wenigstens als Ansatz] alle Spielstände dessen Bezeichner mit „Autom. Speicherung […]“ beginnen – wobei ich da offenbar bisher nur bis zum neunten Einsatz (von Fünfzehn), genauer bis zu dessen vierten (Unter-)Abschnitt „[…] Reparaturen abgeschlossen.sav“, gekommen bin, wobei lediglich dessen zweiter (Unter-)Abschnitt mit „[…] Ankunft von Raumdock Nabaal[.…]“ einen hier (hinsichtlich der gesamten Geschichte(n)) sinnvollen oder hinreichend aussagekräftigen, (offen) nennenswerten, ja würdigen Bezeichner hat; und ggf. auch im Netz, bspw. bei der GameStar, oder [später] mit einer anderen heimatsprachigen Komplettlösung abgleichen/anreichern)
    • außerdem, ggf. für den HW2-Hintergründe-Abschnitt: in den zu den (vorgenannten) Spielständen gehörigen PERSIST##.LUA-Mitschriften können wohl (unter anderem) auch die Rohstoffe (oder Ressourcen) der eigenen Flotte einfach (bswp. über Notepad) geändert werden (also wem das Spiel noch zu leicht ist … ;-) einfach Mal wieder, auch zwischendurch, beispielsweise im neunten Einsatz, bei oder nahe Null beginnen, so daß beispielsweise die Turanergedanklich, nur einige Reste hinterlassend, weil sie dann, nicht ganz so fleißig, nicht auch noch den letzten Krümel stehlend – auch mal zwischendurch einen geheimen Raubzug vollzogen haben)
Die Wüsten auf Kharak[]
Homeworld 3[]

Weitere[]

Anschließend ggf. noch folgende Seiten anlegen:

  • Raummine, Schockmine[30] und zudem kurz Mine – gemeint sind im Allgemeinen (Welt-)Raum-Minen, welche jedoch anscheinlich veraltet (auch in ihrem Aussehen, in Anlehnung an auch auf schnelle Änderungen im Wasserdruck – auch Schock genannt – also auch kurz) nach (durch Druck oder auch durch [schnelle] Dichteschwankungen auslösende) Seeminen benannt wurden; zudem könnten aber auch auslösende EM(-Wellen)-Schocks gemeint sein,[31] welche von entsprechend ungedämpften Schiffen (und sonstigen Raumfahrzeugen) im nahen Vorbeiflug (eigentlich unabsichtlich und beispielsweise als Abfall­wärme) in den Raum ausgesendet werden

Erledigtes[]

  • mit anderen Sprachen verbinden[32] – darauf sollte (auch immer weiter, wenigstens) bei jeder Erstanlage und Umbenennung geachtet werden
  • Turaner – der Eintrag wurde am 13.5.2021 angelegt

Weitere Einzelheiten[]

Herzeigende Weiterleitungen (und ähnliche Verweise)[]

Weiteres[]

Siehe ggf. unter w:c:de.ehwa-unnt-kabahl:Benutzerin:Ehwa

Belege[]

… und Anmerkungen:

  1. … zudem (in einer ersten [nur Teil-]Übersetzung) auch Progenitor-Mutterschiff (und im Englischen Progenitor Mothership) genannt; Weitere Einzelheiten ggf. im Haupteintrag zum Volk der Vorfahren oder den (veraltet, fremd) sogenannten Progenitoren und im englischsprachigen Schwesterwiki unter Progenitor Dreadnaught
  2. Kuun-Lan in der deutschsprachigen Wikipedia, unter Wikipedia:de:Homeworld: Cataclysm, auch (zwar die Lesbarkeit erschwerend aber wohl das Tippen erleichternd mit Leerzeichen, also) „Kuun Lan“ geschrieben, daher sollte dazu ggf. (also wenn der Eintrag angelegt wurde, eben mit „Kuun Lan“) auch eine entsprechende Weiterleitung angelegt werden
  3. Superschlachtschiff der Hiigaraner – daher ggf. auch (mit Weiterleitungen – oder kurz WLen) hiigaranisches Superschlachtschiff oder hiigaranischer Schlachtkreuzer sowie Hiigara-Superschlachtschiff oder Hiigara-Schlachtkreuzer genannt, siehe auch im englischsprachigen Schwesterwiki unter en:Battlecruiser (Hiigaran) und en:Hiigaran Battlecruiser
  4. Superschlachtschiff der Somtaaw – daher ggf. auch (mit WLen) Somtaaw-Superschlachtschiff genannt und zudem (überbegrifflich) als Erzengel-Klasse bezeichnet; wurde mit Hilfe der Bentusi wärend der Kämpfe gegen die Bestie entwickelt und im freien Raum mit Hilfe ihres Bergbauschiffes (der Kuun-Lan) gebaut (siehe auch WP und [englisch] en:The Beast, en:Bentusi [vor allem eines ihrer Schiffe], en:Dreadnought und en:Kuun-Lan)
  5. genauer (auch für Ordnungsseiten besser geeignet) „Trägerschiff der Hiigaraner“ – im englischsprachigen Schwesterwiki unter en:Carrier (Hiigaran) zu finden
  6. Trägerschiff der Kuschan“, im Amerikanisch-Englischen unter en:Carrier (Kushan), siehe zudem auch ebenda zur Caal-Shto
  7. Trägerschiff der Taiidan“ – im Englischen unter en:Carrier (Taiidan)
  8. … also das „Trägerschiff der turanischen Freibeuter“ (auch [allgemeiner] Angriffsträger (englisch Attack Carrier) und ggf. Piratenträger/Raubträger(schiff) genannt), siehe ggf. auch unter Turaner; der einzige (schwer bewaffnete) Träger mit (zwei – allerdings selbst unbeweglichen) Ionengeschützen
  9. im Englischen unter en:Carrier (Somtaaw)
  10. im Englischen unter en:Carrier (Vaygr)
  11. im Englischen unter en:Carrier (Coalition)
  12. erstmal als Übersicht, unter Geschichte
  13. Mission 2 - Außenbereich des Kharak SystemsHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 3.12.2015)
  14. Mission 3 - Rückkehr nach KharakHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 28.5.2005)
  15. Mission 4 - Große EinödeHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 18.8.2016)
  16. Mission 5 - Große EinödeHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 15.8.2016)
  17. Mission 6 - DiamantengrundHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 15.8.2016)
  18. Mission 7 - Die Gärten von KadeshHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 3.11.2016)
  19. Mission 8 - Die Kathedrale von KadeshHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 23.10.2016)
  20. Mission 9 - Meer der verlorenen SeelenHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 23.10.2016)
  21. Mission 10 - Supernova StationHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 23.10.2016)
  22. Supernova-Station (im Deutschen besser wenigstens mit Bindestrich, wie es in [zusammengehörigen] Wortverbindungen und Bezeichnern eigentlich üblich sein sollte [wenn die Lesbarkeit möglichst gut/einfach sein soll]) – allgemeiner auch Forschungsstation (englisch Research Station) und genauer Taiidan-Forschungsstation sowie (ggf. auch) „[Supernova-]Forschungsstation der Taiidan“ (um den [ehemaligen] Stern ?) genannt (und teilweise schon beschrieben), siehe auch Wikipedia:de:Supernova
  23. Mission 11 - Tenhauser TorHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 27.2.2016)
  24. Review: Homeworld II (englisch) – auf Caltrops, am 11.11.2003
  25. Mission 12 - Galaktischer KernHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 18.8.2016)
  26. Mission 13 - Der Friedhof von KarrosHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 27.2.2016)
  27. Mission 14 - Brücke der SeufzerHomeworld-Center (zudem zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 9.8.2015); leider [unten] mit fehlenden Schaltflächen (siehe auch zum Vergleich die anderen Seiten im HW-Center
  28. Mission 15 - Gefahr in VerzugHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 29.3.2016)
  29. Mission 16 - HiigaraHomeworld-Center (zuletzt gesichert im Internet-Archiv, am 12.10.2016)
  30. Homeworld Cataclysm Der Planetenblaster wird entdeckt – Kurzfilm, frei über YouTube veröffentlicht, am 28.9.2018; Länge: knapp eineinhalb Minuten (1:23); ungefähr ab 0:18 auch (hörbar) mit „aktive Schockminen“
  31. Wikipedia:de:[Seemine]#Abstandszünder (am 5.1.2020) – die dort genannten „Magnetfeld[er]“ können auch im luftleeren Weltraum übertragen werden
  32. siehe ggf. auch Seitenabschnitt „In anderen Sprachen“; vor allem erstmal soweit wie möglich bei allen Hauptseiten, siehe auch w:de:[Interwiki-Anfragen]#Homeworld-Wiki […] (mit letzter Änderung am 12.11.2017) und zugehörige API-Abfrage (mit ‚language=…‘)
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